Где найти все  биомоды и как их открыть в Subnautica 2

Где найти все биомоды и как их открыть в Subnautica 2

Рассказываем, где найти все биомоды и как их открыть в Subnautica 2

Где найти все  биомоды и как их открыть в Subnautica 2

Гайд Subnautica 2 — все биомоды и как их открыть

Разбираем принципы работы биомодов, места поиска биолаборатории и биосканера, а также способы разблокировки всех активных и пассивных улучшений для персонажа.

Как работают биомоды в Subnautica 2

Система биомодов представляет собой один из главных инструментов для усиления вашего персонажа. Получаемые через биолабораторию, они делятся на два типа — активные и пассивные. Если первые требуют ручного включения для получения ситуативного преимущества, то вторые действуют постоянно, как только вы их экипируете.

В интерфейсе биолаборатории предусмотрено одно «активное» гнездо и целых шесть слотов для пассивных модификаций. Правда, на начальном этапе вам будет доступен лишь один из пассивных слотов, остальные открываются по мере прохождения. Способности активируются кнопкой SHIFT (на клавиатуре) или нажатием L3 на геймпаде. В отличие от адаптаций, которые вы получаете напрямую от взаимодействия с Гребневиками-ангелами, биомоды сначала нужно исследовать.

Как открыть биолабораторию

Первая биолаборатория, с которой вы столкнетесь, находится в Центре прибытия. Это строение расположено неподалеку от вашей спасательной капсулы — примерно в 80–95 метрах к юго-востоку. Заплыв внутрь, вы обнаружите, что все системы комплекса обесточены. Для их активации потребуется обычный аккумулятор.

Создать его можно из двух кусков меди и одного кислотного мешочка рейона. Медь ищите в подводных пещерах и узких скальных расщелинах, а яркие оранжевые мешочки рейона растут на яйцеобразных растениях прямо в стартовом биоме. Вставив готовый аккумулятор в разъем на стене, вы включите питание и получите доступ к интерфейсу биолаборатории. Там вы сможете сразу экипировать первые доступные моды.

Позже, когда вы обзаведетесь полноценной базой, вы сможете создать свою собственную биолабораторию с помощью строителя, чтобы не возвращаться в Центр прибытия каждый раз. Для этого понадобятся 3 титана, 1 медный провод и 1 слабая кислота.

Где найти биосканер

Биосканер — это, без преувеличения, ключ к большинству биомодов. Это улучшенная версия обычного сканера, которая не появляется в начале игры. Её единственный чертеж надежно спрятан в довольно поздней локации — в обломках корабля «Цикада» (EVA Prep) неподалеку от Инопланетных развалин.

Чтобы его заполучить, сперва направляйтесь к огромной башне Инопланетных развалин. Добравшись до места, ищите обломки с маркировкой «73» на двери — это и есть вход в «Цикаду». Исследуя внутренности, вы будете продвигаться по узким коридорам и спускаться всё ниже, пока не наткнетесь на поврежденный биосканер. Просканируйте его, чтобы навсегда добавить чертеж в свою базу знаний.

Не забудьте взять с собой ремонтный инструмент: он понадобится, чтобы открыть некоторые двери внутри обломков. Также имейте в виду, что даже если вы уже сканировали существ обычным сканером, для открытия биомодов их придется просканировать заново — уже улучшенным устройством.

Как создать биосканер

Создать биосканер можно только через модификационную станцию, установленную в вашей базе. Рецепт требует довольно дефицитные ресурсы, характерные для поздней стадии игры:

  • 1 обычный сканер,

  • 2 порции биологической эмали,

  • 3 проводящих кристалла.

Проводящие кристаллы встречаются исключительно в районах, где расположены инопланетные технологии аксумов. Поэтому будьте готовы к тому, что получить биосканер получится не сразу, лишь основательно исследовав дальние биомы.

Все активные биомоды в Subnautica 2

Активные моды особенно полезны для исследования глубин, быстрого ухода от хищников и поиска ценных предметов.

  1. Рывок (Dash): Позволяет совершить стремительный рывок в выбранном направлении. Отличный способ увернуться от атаки или быстро преодолеть небольшое расстояние. Открыт по умолчанию.

  2. Путеводная нить (Pathfinder): Оставляет за вами феромоновый след, по которому можно легко найти дорогу назад в запутанных пещерах. Тоже доступен с самого начала.

  3. Звуковое эхо (Sonic Echo): Испускает импульс, который подсвечивает ресурсы в радиусе действия. Крайне полезно для сбора редких материалов. Требуется биосканирование Левиафана-коллекционера.

  4. Электрический разряд (Electric Discharge): Выдает разряд напряжением 800 вольт, отпугивающий средних и крупных хищников. Спасает в стычках с опасной фауной. Открывается после сканирования Электроджорди.

  5. Облако прикормки (Chum Cloud): Выпускает облако пахучей приманки, отвлекающей внимание хищников и дающей вам время уйти. Требует сканирования Токсичной губки и Щуки-гончей.

Все пассивные биомоды в Subnautica 2

Эти моды работают постоянно, делая вашу жизнь под водой значительно комфортнее.

  1. Экраноплав (Sea Skimmer): Увеличивает скорость плавания, когда вы находитесь близко ко дну или поверхности. Открыт по умолчанию.

  2. Контроль кислорода (Oxygen Control): Замедляет расход кислорода, когда вы неподвижны. Очень полезно, когда нужно замереть и осмотреться. Есть в начале игры.

  3. Биолюминесценция (Bioluminescence): Ваше тело начинает светиться в темноте, что может заменить фонарик. Требуется сканирование Пескострела и Электроджорди.

  4. Камуфляж (Camouflage): Если замереть на месте, хищники перестанут вас замечать. Отличный способ избежать опасности. Разблокируется после сканирования Кальмара-пули.

  5. Удержание воды (Water Retention): Ваши почки становятся эффективнее, как у касатки, позволяя получать больше воды из любого источника. Требует биосканирования Кораллового краба.

  6. Дорога домой (Homing Sense): Вы начинаете чувствовать расположение своих баз, подключенных к источнику питания. Нужно отсканировать Рыбу-таран и Медузу-шокер.

  7. Шестое чувство (Threat Sense): Специальные волосковые клетки предупреждают вас о приближении опасности — как хищников, так и неблагоприятной среды. Открывается после сканирования Иглохвоста.

  8. Дермальный сад (Dermal Garden): На вашей коже начинают расти питательные водоросли, служащие пассивным источником еды. Требуется сканирование Акулы-иглострела.

  9. Замедленный метаболизм (Slow Metabolism): Ваша микрофлора работает эффективнее, из-за чего калории и вода расходуются медленнее. Для открытия нужно просканировать Акулу-кусача.

  10. Выработка воды (Water Secretion): Ваш организм медленно фильтрует морскую воду в небольшие порции пресной. Пассивное пополнение запасов воды. Открывается после сканирования Водного слизня.

Лучшие биомоды для прохождения

Стратегия выбора биомодов зависит от того, на каком этапе игры вы находитесь.

  • На раннем этапе, когда главное — исследовать и выживать с ограниченными ресурсами, лучшими вариантами будут РывокКонтроль кислорода и Экраноплав.

  • На средней стадии, когда вы начинаете отправляться в дальние экспедиции, стоит присмотреться к Шестому чувствуУдержанию воды и Замедленному метаболизму. Эти моды помогут вам дольше оставаться вдали от базы.

  • Для поздних, самых опасных зон, где водятся гигантские левиафаны и повсюду разлит мор, идеально подойдут Электрический разрядКамуфляж и Звуковое эхо. Первый поможет отогнать хищника, второй — спрятаться, а третий — найти редкие ресурсы, не привлекая лишнего внимания.

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.

Источник

Средний рейтинг
0 из 5 звезд. 0 голосов.