Сегодня состоялся релиз The Blood of Dawnwalker — вампирской RPG и заодно дебютного проекта от студии Rebel Wolves. Критики уже сказали своё слово, и теперь настал черёд простых геймеров делиться впечатлениями.
На момент написания заметки у The Blood of Dawnwalker уже накопилось чуть больше 2 тысяч отзывов в Steam и 74 % из них положительные. В магазине Xbox средняя оценка составляет 4,7 из 5 возможных баллов (73 отзыва; часть из них опубликована ещё до релиза), а в PlayStation Store тайтл заработал рейтинг 4,74/5 на основе более тысячи оценок.
Пользователи выделили много позитивных моментов и достоинств у The Blood of Dawnwalker по типу интересного сюжета и персонажей, возможностей свободного исследования и хорошего саундтрека, напоминающего оный в The Witcher 3.

Однако всё это оказалось подмочено из-за проблем с оптимизацией, багами и прочими недоделками как на ПК, так и на консолях. Игроки жалуются на несоответствующее ААА-уровню качество графики, подтормаживания, низкое количество кадров в секунду, завышенную резкость картинки, проходящих сквозь стены NPC, пластилиновые анимации и другое.
Противоречивых комментариев удостоилась боевая система. По мнению одних, привязанная к четырём направлениям «боёвка» хорошо работает только в играх с видом от первого лица (вроде Kingdom Come: Deliverance), а другие утверждают, что сражаться вполне удобно. Кроме того, The Blood of Dawnwalker полноценно поддерживает только контроллер от Xbox — при использовании DualSense всё равно показываются изображения кнопок от Xbox. Много отзывов в Steam в «пальцем вниз» делают акцент на отсутствии хотя бы текстовой русской локализации.
В Rebel Wolves знают о части озвученных проблем и уже готовят хотфикс. Для других неполадок, с которыми пользователям не посчастливилось столкнуться, разработчики предложили решения. Например, при появлении статтеров в оконном или безрамочном режимах следует переключиться на полноэкранный режим, а если игра вылетает во время компиляции шейдеров, необходимо обновить BIOS.
Known Issues – fixes & workarounds (03/09/2026)
🔸 Game stuttering when in Windowed / Borderless mode – please try launching the game in Full Screen
🔸 Game crashing on compiling shaders – please update your BIOS, that should fix it https://t.co/8Bk08Ns4FD
🔸 Missing option of…— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) September 3, 2026
Тем временем японские геймеры жалуются на чрезмерную по их мнению цензуру — в версии The Blood of Dawnwalker для Страны восходящего солнца до минимума смягчили визуальные эффекты расчленения и демонстрации тяжёлых увечий, а когда наносятся раны мечом, система не отрисовывает никаких брызг крови. «Зачем ограничивать сцены с кровью в игре про вампиров? Хочется просто наслаждаться игрой в её изначальном виде, но из-за этих ограничений вся атмосфера идёт коту под хвост», — поделился болью юзер с ником VERO.
А что пишут другие пользователи о The Blood of Dawnwalker? Вот несколько примеров из Steam — как положительных, так и отрицательных. Орфография и пунктуация авторов сохранены.
Когда анонсировали The Blood of Dawnwalker — игру от ветеранов команды The Witcher 3 под крылом Bandai Namco, — я был в полном восторге, но при этом отнёсся к выбору жанра с долей скепсиса. Открытый мир, тёмное фэнтези, экшен-RPG — сочетание довольно стандартное, и чтобы стать настоящим шедевром, ему нужны нестандартные ходы.
Сеттинг, Европа XIV века, раздираемая чумой и войнами, — просто сказка. Средневековые пейзажи, леса, детально проработанные города — всё это ощущается невероятно плотным и атмосферным. Смена дня и ночи меняет игру кардинально: стиль боя и исследования днём и ночью настолько различаются, что кажется, будто играешь за двух совершенно разных героев. Днём Коэн — человек с мечом, магией стихий и ведьмачьими навыками слежки. Ночью — он вампир со сверхспособностями, жестокими добиваниями и паркуром по крышам.
По миру можно бродить без ограничений по времени, но как только берёшься за сюжетные задания — время начинает идти вперёд. За одно прохождение все квесты не закрыть. ДНК «Ведьмака 3» чувствуется во всём: диалоги, мрачная атмосфера, неоднозначный выбор — всё сделано на уровне. А система времени добавляет поводов перепроходить игру снова и снова.
Но боевая система и парирование немного подкачали. При сражении на мечах используются направленные парирования, как в Kingdom Come, но выходит иногда коряво, а камера в ближнем бою ведёт себя неидеально. И, честно говоря, часть побочек и активностей в открытом мире показались мне однообразными.
QUETZAL, «палец вверх»

Игра не стоит своих денег. Катсцены в 30 фпс вау круто. Боевка как в For Honor. Анимация когда кровь вылетает просто ужас. В играх прошлых годов графика и оптимизация гораздо лучше. Отсутствие даже русских субтитров.
Detlaff968, «палец вниз»
Впечатления по вступлению очень положительные.
Нарративно, с точки зрения режиссуры это прям хорошо. Персонажи интересные и за историей следить занимательно. Музыка кайф — чисто третий ведьмак.
Боёвка интересная, начал её понимать и стало занятно драться на мечах, вампирская пока не заходит, но будем дальше пробовать. Добивания кайф, смак и мясо во всю.
Из минусов безусловно отсутствие русского и оптимизация, тут прям капец. Надо срочно патчить, а то люди игру заговняют.
Короче играем дальше, надеюсь темп сюжета не спадёт.
LAYBADRON «палец вверх»

Мне хватило 30 минут, чтобы понять, что деньги нужно вернуть и вот почему:
1) Боевая система сомнительная — выбор стороны удара тут лишний. Хотелось видеть в боях больше динамики, особенно при игре ночью
2) Конечно же локализация. Славянский сеттинг без ря не возбуждает
3) Полоска времени не дает просто спокойно наслаждаться игрой
4) Оптимизацию не завезли
5) Высокая цена
6) Нет раскладки под дуалсенс. Отображаются кнопки XboxВроде все. В целом возможно куплю игру на скидках и с выпуском руссификаторов
mixailyutin33, «палец вниз»
The Blood of Dawnwalker доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series без перевода на русский язык.
