Где найти всех 13 фей Снежной в Геншин Импакт, как решить связанные с ними загадки, открыть сундуки и получить достижения «Проводник морозных равнин I».

Феи Снежной в Геншин Импакт встречаются в разных частях Крио региона и зачастую связаны не с обычным сопровождением до постамента, а с полноценными головоломками. В версии 7.0 можно найти 13 таких духов. За их возвращение открываются сундуки разной редкости, а общий прогресс засчитывается в достижения серии «Проводник морозных равнин I».
Перед полной зачисткой рекомендуется пройти основные задания Архонтов Снежной, включая «Ноктюрн мёртвых душ», а также связанные с отдельными областями мировые квесты. Часть маршрутов и механик без сюжетного прогресса может оказаться недоступной.
Где найти всех фей Снежной в Геншин Импакт
Всего в доступных областях версии 7.0 находится 13 фей. Они распределены между Долиной огненных перьев, Вечной мерзлотой, Морозным пиком, Домом Гесперид и Берёзовым некрополем.
Феи 1–3 в Долине огненных перьев
Первые три феи относятся к одной большой головоломке возле деревни Окурово. Переместитесь в поселение и начинайте спускаться к водоёму на западе.
Возле каменного выступа стоят сразу три пустых постамента. Их нужно заполнить, найдя и сопроводив всех трёх духов в окрестностях. После возвращения последней феи снимается блокировка с роскошного сундука.
Лучше искать духов последовательно, начиная с ближайшего к водоёму: так не придётся несколько раз подниматься и спускаться по склонам вокруг деревни.
Фея 4 в Вечной мерзлоте
Следующая фея находится на снежном выступе южнее деревни Морепесок. Поднимитесь на платформу и приблизьтесь к духу — тот перелетит на следующую площадку и запустит небольшое испытание.
В этой загадке не нужно сразу прыгать за феей. Оставайтесь на движущейся снежной платформе и дождитесь, пока она сама доставит персонажа к следующей точке. По дороге уклоняйтесь от парящих снежков. Такой участок предстоит пройти дважды.
После этого дух поднимется значительно выше. Откройте меню создания вечного льда и установите пусковую платформу, чтобы запрыгнуть наверх. Далее используйте ещё два подобных трамплина и доберитесь до вершины скалы.
Когда фея займёт свой постамент, рядом появится богатый сундук.
Фея 5 в Вечной мерзлоте
Телепортируйтесь к подземелью «Перевёрнутый ледник» и отправляйтесь на восток. Неподалёку стоит заброшенная хижина. При приближении к ней Путешественник и Паймон услышат дрожащий голос.
Это отдельная небольшая история, связанная с замерзающим существом и спрятанной неподалёку феей. Продвигайтесь по появившимся подсказкам, пока не освободите дух и не доведёте его до конечной точки.
Феи 6–8 и роскошный сундук в Вечной мерзлоте
От подземелья «Перевёрнутый ледник» двигайтесь на северо-запад и поднимитесь на ледяной выступ. Вскоре увидите площадку с тремя пустыми постаментами, запечатанный роскошный сундук и встревоженного ледовика.
Чтобы снять защиту, необходимо вернуть сюда три феи. Каждая находится неподалёку и связана с небольшой самостоятельной загадкой.
Если не удаётся понять направление поиска, используйте чувство стихий рядом с пустым постаментом. От него появится след, указывающий сторону, в которой находится соответствующий дух.
После возвращения всех трёх фей барьер вокруг роскошного сундука исчезнет.
Фея 9 на Морозном пике
Переместитесь к подземелью «Заброшенные святыни» и начинайте спускаться с горы на северо-запад. Чуть ниже находится большая глыба вечного льда.
Разберите её с помощью местной механики создания и уничтожения конструкций. Внутри освободится фея, которая сразу отправится выше по склону.
Следуйте за ней и воспользуйтесь расположенным рядом цепным механизмом, чтобы быстро подняться. После этого сойдите с устройства и пройдите вправо.
На пути обнаружится ещё одна глыба вечного льда. Разберите её, чтобы освободить маршрут феи. После этого дух долетит до своего постамента, а рядом появится обычный сундук.
Фея 10 на Морозном пике
Переместитесь к телепорту возле Пещеры прилива. Используйте цепной механизм и двигайтесь на север в сторону ледяных скал. Между ними находится следующая фея.
Подойдите к духу и следуйте за ним до небольшого ледяного островка. Здесь движение остановится, а перед феей появится своеобразная музыкальная головоломка из ледяных птиц, расставленных по линиям наподобие нот.
Нужно дополнить композицию. Получите чертёж нужной птицы и установите её на второй линии, если смотреть на площадку со стороны феи.
При правильном расположении запустится короткая сцена, после которой дух продолжит путь и достигнет своего домика. Наградой станет обычный сундук.
Фея 11 в Доме Гесперид
Эта фея находится в Высокой колокольне Дома Гесперид и участвует в одной из самых продолжительных загадок региона.
Сначала необходимо подняться на вершину башни, а затем постепенно сопровождать дух вниз. Колокола позволяют менять направление его движения, а пролёт феи рядом с заблокированными Крио монументами временно снимает с них защиту.
В каждый такой момент быстро атакуйте монумент Крио элементом. Повторяйте действия на каждом уровне, пока не доведёте дух до конечного постамента.
За завершение всей последовательности открываются скрытые помещения, несколько сундуков и драгоценный сундук. Здесь же находится одна из коллекционных картин Дома Гесперид.
Фея 12 в Доме Гесперид
Вторая фея поместья находится на чердаке. Добраться до неё можно после решения загадки с необычным подвесным потолком.
На чердаке дух заключён в стеклянную колбу. Разбейте или откройте препятствие с помощью доступной механики и освободите фею.
Она полетит наружу на крышу. Следуйте за ней по верхней части здания и не теряйте из виду, пока дух не достигнет своей башни и не займёт постамент.
Фея 13 в Берёзовом некрополе
Последнюю фею проще всего найти от местной Статуи Крио Архонта. После телепортации поверните камеру вправо — дух находится почти сразу перед вами.
Подойдите к нему и начинайте сопровождение. Сначала поднимитесь по лестнице, затем идите по каменной дорожке, проходящей мимо деревянного стула.
С этим местом связано отдельное скрытое достижение. Если сесть на стул и не вставать примерно 10–15 секунд, можно открыть ачивку «Остановись мгновенье, ты прекрасно».
После этого продолжайте следовать за феей. В конце дорожки поверните направо к её постаменту. Как только дух займёт место, появится обычный сундук.
Как получить достижения «Проводник морозных равнин I»
Сопровождение фей в Снежной учитывается в отдельной серии исследовательских достижений «Проводник морозных равнин I». Серия разделена на три этапа и открывается по мере увеличения количества возвращённых духов.
Чтобы закрыть все три уровня в доступных областях версии 7.0, найдите и доведите до постаментов все 13 фей.
Суммарная награда за три достижения составляет 35 Камней Истока. При этом сами загадки дают дополнительные Камни Истока через обычные, богатые, драгоценные и роскошные сундуки, поэтому поиск всех духов выгоден и для общего процента исследования Снежной.

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.
